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js中一些重要的api

时间:2022-5   


一、用ES5实现数组的map方法

核心要点:

1.回调函数的参数有哪些,返回值如何处理。

2.不修改原来的数组。

Array.prototype.MyMap = function(fn, context){
  var arr = Array.prototype.slice.call(this);//由于是ES5所以就不用...展开符了
  var mappedArr = [];
  for (var i = 0; i < arr.length; i++ ){
    if(!arr.hasOwnProperty(i))continue;
    mappedArr.push(fn.call(context, arr[i], i, this));
  }
  return mappedArr;
}

二、用ES5实现数组的reduce方法

核心要点:

1、初始值不传怎么处理

2、回调函数的参数有哪些,返回值如何处理。

Array.prototype.myReduce = function(fn, initialValue) {
  var arr = Array.prototype.slice.call(this);
  var res, startIndex;
  res = initialValue ? initialValue : arr[0];
  startIndex = initialValue ? 0 : 1;
  for(var i = startIndex; i < arr.length; i++) {
    res = fn.call(null, res, arr[i], i, this);
  }
  return res;
}

三、实现call/apply

思路: 利用this的上下文特性。

//实现apply只要把下一行中的...args换成args即可 
Function.prototype.myCall = function(context, ...args) {
  if(!context) context = window
  let func = this
  let fn = Symbol("fn");
  context[fn] = func;

  let res = context[fn](...args)//重点代码,利用this指向,相当于context.caller(...args)

  delete context[caller]
  return res
}

四、实现Object.create方法(常用)

function create(proto) {
    function F() {};
    F.prototype = proto;

    return new F();
}

五、实现bind方法

核心要点:

1.对于普通函数,绑定this指向

2.对于构造函数,要保证原函数的原型对象上的属性不能丢失

Function.prototype.bind = function(context, ...args) {
    let self = this;//谨记this表示调用bind的函数
    let fBound = function() {
        //this instanceof fBound为true表示构造函数的情况。如new func.bind(obj)
        return self.apply(this instanceof fBound ? this : context, args);
    }
    fBound.prototype = Object.create(this.prototype);//保证原函数的原型对象上的属性不丢失
    return fBound;
}

大家平时说的手写bind,其实就这么简单:)

六、实现new关键字

核心要点:

  1. 创建一个全新的对象,这个对象的proto要指向构造函数的原型对象
  2. 执行构造函数
  3. 返回值为object类型则作为new方法的返回值返回,否则返回上述全新对象
function myNew(fn, ...args) {
    let instance = Object.create(fn.prototype);
    let res = fn.apply(instance, args);
    return typeof res === 'object' ? res; instance;
}

七、实现instanceof的作用

核心要点:原型链的向上查找。

function myInstanceof(left, right) {
    let proto = Object.getPrototypeOf(left);
    while(true) {
        if(proto == null) return false;
        if(pro == right.prototype) return true;
        proto = Object.getPrototypeof(proto);
    }
}

八、实现单例模式

核心要点: 用闭包和Proxy属性拦截

function proxy(func) {
    let instance;
    let handler = {
        constructor(target, args) {
            if(!instance) {
                instance = Reflect.constructor(fun, args);
            }
            return instance;
        }
    }
    return new Proxy(func, handler);
}

九、实现数组的flat

方式其实很多,之前我做过系统整理,有六种方法,请参考:

需求:多维数组=>一维数组

let ary = [1, [2, [3, [4, 5]]], 6];
let str = JSON.stringify(ary);

//第0中处理:直接的调用
arr_flat = arr.flat(Infinity);

//第一种处理
ary = str.replace(/(\[|\])/g, '').split(',');

//第二种处理
str = str.replace(/(\[\]))/g, '');
str = '[' + str + ']';
ary = JSON.parse(str);

//第三种处理:递归处理
let result = [];
let fn = function(ary) {
  for(let i = 0; i < ary.length; i++) }{
    let item = ary[i];
    if (Array.isArray(ary[i])){
      fn(item);
    } else {
      result.push(item);
    }
  }
}

//第四种处理:用 reduce 实现数组的 flat 方法
function flatten(ary) {
    return ary.reduce((pre, cur) => {
        return pre.concat(Array.isArray(cur) ? flatten(cur) : cur);
    })
}
let ary = [1, 2, [3, 4], [5, [6, 7]]]
console.log(flatten(ary))

//第五种处理:扩展运算符
while (ary.some(Array.isArray)) {
  ary = [].concat(...ary);
}

十、实现防抖功能

核心要点:

如果在定时器的时间范围内再次触发,则重新计时。

const debounce = (fn, delay) => {
  let timer = null;
  return (...args) => {
    clearTimeout(timer);
    timer = setTimeout(() => {
      fn.apply(this, args);
    }, delay);
  };
};

十一、实现节流功能

核心要点:

如果在定时器的时间范围内再次触发,则不予理睬,等当前定时器完成,才能启动下一个定时器。

const throttle = (fn, delay = 500) => {
  let flag = true;
  return (...args) => {
    if (!flag) return;
    flag = false;
    setTimeout(() => {
      fn.apply(this, args);
      flag = true;
    }, delay);
  };
};

十二、用发布订阅模式实现EventEmit

基于"发布-订阅"的原生JS插件封装中的手写发布订阅部分。

十三、实现深拷贝

以下为简易版深拷贝,没有考虑循环引用的情况和Buffer、Promise、Set、Map的处理,如果一一实现,过于复杂,面试短时间写出来不太现实,如果有兴趣可以去这里深入实现:

深拷贝终极探索

const clone = parent => {
  // 判断类型
  const isType =  (target, type) => `[object ${type}]` === Object.prototype.toString.call(target)

  // 处理正则
  const getRegExp = re => {
    let flags = "";
    if (re.global) flags += "g";
    if (re.ignoreCase) flags += "i";
    if (re.multiline) flags += "m";
    return flags;
  };

  const _clone = parent => {
    if (parent === null) return null;
    if (typeof parent !== "object") return parent;

    let child, proto;

    if (isType(parent, "Array")) {
      // 对数组做特殊处理
      child = [];
    } else if (isType(parent, "RegExp")) {
      // 对正则对象做特殊处理
      child = new RegExp(parent.source, getRegExp(parent));
      if (parent.lastIndex) child.lastIndex = parent.lastIndex;
    } else if (isType(parent, "Date")) {
      // 对Date对象做特殊处理
      child = new Date(parent.getTime());
    } else {
      // 处理对象原型
      proto = Object.getPrototypeOf(parent);
      // 利用Object.create切断原型链
      child = Object.create(proto);
    }
    for (let i in parent) {
      // 递归
      child[i] = _clone(parent[i]);
    }
    return child;
  };
  return _clone(parent);
};

十四、实现Promise

重点难点,比较复杂,请参考我的另一篇步步拆解文章:

我如何实现Promise

十五、使用ES5实现类的继承效果

也是重点知识,我之前做过详细拆解,有五个版本,如果每一版本都能说清楚,能够很好的体现自己对于原型链的理解,文章地址:

ES5实现继承的那些事